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前作と異なり、本作には地域(エリア)という設定があり、自分の要塞が存在する地域を制圧しないと他の地域に遠征することができない、という仕様になっている。この仕様はNPCにも当てはまり、その思考に影響を与えているので覚えておきたい。 《地域の特色》 ①遼 地域内の要塞は「燕京」1つ。隣接地域は「河北」のみ。 年間を通して曇りの日が多いが、雨の日は少ない印象。干ばつが起きやすい。冬には雪の日もある。 放浪中に無頼漢と出会う確率は低い印象(遼国の山人系の人物がほとんどのためと思われる)。 地域内要塞数が1つなので、ここで旗揚げをすれば(シナリオ1・2の場合)、自動的に隣接地域・河北への遠征が可能。 全シナリオを通じて、河北は複数勢力が存在する地域なので、攻められる可能性はとりあえずない。裏返して言えば、「河北」を統一する勢力が現れると、こちらの行動に蓋をされるということなので要注意。 ②河北 地域内要塞数10。隣接地域は「山東」「遼」「陝西」「河南」「京畿」の5つ。 年間を通して曇りの日は多いが、雨の日は少ない。干ばつの発生率は「遼」に比べて低い印象。冬には雪の日もある。 放浪中に出会う無頼漢は、相性次第になるが、湯隆・楊林・楊雄・石秀あたりがおすすめ。 シナリオ1・2では、高俅勢力の要塞が大半。シナリオ3では田虎勢力が興起し勢力を伸ばしている。 地域内要塞数は山東と並びトップなので、地域統一に手間取ることも。とはいえ、放浪からの旗揚げでない限り、河北からスタートするのはシナリオ3の田虎だけ。 シナリオ1・2で河北旗揚げの場合は高俅勢力の、シナリオ3の田虎プレイでは山東の宋江勢力の動向に要注意。 ③陝西 地域内要塞数2。隣接地域は「河北」「河南」「淮西」の3つ。 春夏にかけて曇りの日が多い印象。 放浪中に出会う無頼漢は、おおむね梁山泊関係以外の人物。 シナリオ1・2では史進勢力が存在し、シナリオ3では空白地域。 史進プレイの場合、河北への一方的な侵攻が可能な反面、空白地域「河南」をはさんではいるが、高俅の本拠・東京から遠征可能な地域でもあるので要注意。 ④山東 地域内要塞数10。隣接地域は「河北」「京畿」「淮南」の3つ。 春から秋にかけて雨の日が多い印象(逆に、冬は雨が少ない)。そのためか、豊作も期待できるが、長雨により田畑からの食糧収入が減ることも。 放浪中に出会う無頼漢に梁山泊関係の人物が多い。相性次第だが、呂方・郭盛あたりが能力高めでおすすめ。 シナリオ1・2では地域内に存在する勢力数が多い激戦区。シナリオ3では梁山泊の独壇場。また、シナリオ2では隣接地域のいずれも激戦区となっている。 ⑤京畿 地域内要塞数3。隣接地域は「山東」「河北」「河南」「湖北」「淮南」の5つ。 冬から春にかけて曇りの日が多い印象。 放浪中に出会う無頼漢は、目立った人物はいないが、シナリオ1であれば、孫二娘か施恩あたりが職業面でおすすめ。 高俅の本拠地・東京がある地域。したがって、ゲーム中で地域統一を果たすことができないので、他地域への遠征ができず、ひたすら内政と他勢力からの侵攻を防ぎ続けることで人気を稼いでいかなければならないという、河北や山東での旗揚げとは違った意味での高難度プレイが堪能できる地域(初心者の方にはおすすめしません)。 ⑥河南 地域内要塞数2。隣接地域は「陝西」「河北」「京畿」「湖北」「淮西」の5つ。 天気の偏りはあまり感じられないが、冬は雨が少な目かも。 放浪中に出会う無頼漢は、おおむね梁山泊関係以外の人物。 シナリオ1・2では空白地域。シナリオ3では王慶勢力の要塞が存在する。 シナリオ1・2で旗揚げする場合、いずれの要塞も初期施設数が多めな点でお得だが、隣接地域が多いので、周辺勢力の動向に注意。シナリオ3の王慶プレイの場合は、河北を統一した田虎の標的になりやすいので、その動向に注意。また梁山泊の伸びも早いのでこちらも警戒しておくこと。 ⑦淮西 地域内要塞数3。隣接地域は「陝西」「河南」「湖北」「湖南」の4つ。 夏から秋にかけて雨の日が多い場合があり、その際には長雨が発生しやすい。冬は雨が少な目。 放浪中に出会う無頼漢は、おおむね梁山泊関係以外の人物(職業・漁師の人物多め)。 シナリオ1・2では空白地域。シナリオ3では王慶勢力の中核地域。 シナリオ1・2では隣接地域・湖南にある高俅勢力の要塞・江州の動向に警戒していれば比較的安全な地域なので、史進・李俊・欧鵬勢力を手早く吸収し、江州攻略までいければ盤石。シナリオ3の王慶プレイでは、河北・江南の動向を睨みながら侵攻先を決め、電撃戦で他勢力を圧倒したいところ。 ⑧淮南 地域内要塞数3。隣接地域は「山東」「京畿」「湖北」「江南」の4つ。 春から秋にかけて雨の日が多い印象。豊作も期待できるが、長雨の可能性も。 放浪中に出会う無頼漢は、シナリオ1であれば、職業面で杜興がおすすめ。 シナリオ1・3では空白地域。シナリオ2では地域内要塞すべてが埋まっている混戦状態。 シナリオ1では、初期施設数が多いので旗揚げしやすい。シナリオ2では李応か樊瑞でのプレイとなるので、好漢別攻略法を参照。 物語の中心地である山東や京畿に隣接する地域なので他勢力の動向には警戒が必要だが、こちらからの遠征日数を抑えることができる点で、江南よりは便利かも。 ⑨湖北 地域内要塞数2。隣接地域は「河南」「京畿」「淮南」「湖南」「淮西」の5つ。 夏から秋にかけて雨の日が多く、豊作も期待できるが、長雨被害もあり得る。 放浪中に出会う無頼漢は、梁山泊に関係のない人物が多い(職業・漁師の人物多め)。職業面では侯健あたりが登用できるとよい。 シナリオ1・2では地域内要塞が埋まっている状態。シナリオ3では空白地域。 基本的に、シナリオ2の李俊プレイの場合でしか、この地域にお世話になることはないので、あとは好漢別攻略法を参照。 ⑩江南 地域内要塞数4。隣接地域は「淮南」「湖南」の2つ。 天気の偏りはあまり感じられない。ほどよく雨の日もあるので、穀倉地帯と言える。 放浪中に出会う無頼漢は、相性次第で杜微・王寅あたりがすぐれている。職業・漁師の人物多め。 シナリオ1・2では空白地域。シナリオ3では方臘(ホウロウ)勢力の中核地域。 地域全体が水源豊かで、天候も相まって穀倉地帯向け。地形的にも、楡柳荘だけはやや森林が多いが、平地が多いので、内政のやりがいがある。 隣接地域数が少なく、内政がしやすいなど、じっくりとプレイしたい人向けの地域であると言える。ただし、山東や京畿といった物語の中心地域からは離れているので遠征日数には注意が必要。シナリオ3の方臘プレイでは梁山泊の動きに注意。 ⑪湖南 地域内要塞は「江州」1つ。隣接地域は「淮西」「湖北」「江南」の3つ。 年間を通して、秋以外は曇りの日が多い印象(特に冬)。ほどよく雨の日もあるので、穀倉地帯にしやすい。 放浪中に無頼漢に出会う確率は低い印象(というよりも、旗揚げできる空要塞がなく、中心地からも遠いので、あまり立ち寄らない)。 シナリオ1・2ではたった1つの要塞に高俅勢力が存在しているため、純粋に攻略対象地域と化している。シナリオ3では空白地域だが、初期状態で放浪している好漢はおらず、また方臘・王慶の2勢力に挟まれた地域であり、放浪して旗揚げするメリットもない。
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要塞関連
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要塞参加者リスト ○月×日(△)22 00~22 40 inアミティス要塞 防衛 攻め 8/25 火 BlueVelvet 白銀の堕天使達 8/29 土 七転八起 9/1 火 テチっこ 9/5 土 Semantic 9/8 火 悠翔檜 9/12 土 光の守護神 9/15 火 BlueSanctuary 9/19 土 LanzieeWeaver 9/22 火 真マジアカ連盟 9/26 土 カルデアは門が4個ありますが、両端の1・4門は中まで遠いので基本無視でかまいません。 2・3門を破壊したら突撃です。 用意するもの 放射能のお守り(地雷を防ぎます) 万能薬(状態異常になったらとりあえずこれ) 春の風(移動禁止にはこれ) らんじえへの熱い想い 作戦 みんなガン( ゚д゚)ガレ ちょこ&じゅえる君が特攻するのであとに続いて下さい スキルについて(魔らんじえでの効果、ほかの人はどうかわかりません) スリーピングショット・・・30秒位寝ます!眠すぎて何もデキマセン DEF-MRを見かけたら掛けてあげましょう フリーズショット・・・結構な時間凍ります。 ハードキック・・・ヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノ メンタルブレイク・・・通常~メンタルで封印&確殺? 煙幕・・・ほとんどあーたりません アイスショット・・・物理の人も魔の人も 単体PKするならまずこれから? チム編成 序列で分けます レベル順デス Mチーム:M Sチーム:S カップリング等ある人はそちらでどうぞ
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要塞のお得なところ 要塞戦場から入って正面1番 反時計回りに書く %E7%84%A1%E9%A1%8C.PNG 1番 空き部屋 昔はここに大結界石がわいたらしい 2番 開かずの扉出口専用 3番 要塞倉庫 白い眩しいエフェクトが出る要塞指輪がしまってある FM装備としてちょっとだけ使える 終わったらマスターに出すよう頼んでみるといい 4番 防衛側復活ポイント 5番 戦場出口 6番 お店 売値は フリンの夢>要塞お店>カウル 強化剤(中)を売ってる珍しいお店 好感度あげて交渉で安くして露店で転売してもいいがそこまで儲からない 好感度上げたら闇商品 ホワイトウィングS ブラックウィングSみたいな11Mseedの背中ネタ装備が買える グラはOMで調べろ 露店で転売できたりする OMで300円(買う側は430円になる)で出すとホワイトウィングSはかわいいのでバリバリ売れる。 seedの割にかなりお得だ。要塞持ちの特権だ。これでネクソンポイントを稼ぐことができる。 7番 シタデル 要塞クラブ専用ワープ待機室 VIPROOM 8番 羽毛狩り場 モンスターは割とXAが高くて強い 魔法攻撃が多い 麻痺もくらう 経験値はおいしくない 羽毛落とすのはブラッディドールとロードクノーヘンだけです ドールはXA低くても狩れる ドールの攻撃の氷結とステルメトの麻痺に注意 天空の羽毛 10分おきくらいにわくブラッディドールがランダムで落とす 2Mほどで売れる 200枚とお金で要塞羽げっとできる 40枚のはゴミ屑 ドールとマリーを倒したら「www.1345」 (13時45分の意)と発言しようずwwwww これで次の沸きの参考になる www.○○の形式でチャットウィンドウの名前メモに自動保存されるんだ INしたばかりの羽毛警備員に最後のwww.を教えてやると濡れる 草はやしてんじゃねーんだぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ロードクノーヘン 単純に一匹だけの強さで言ったらこいつがこのゲーム最強のMOB ブラッディ装備とかいう超高額品と羽毛を落とすが テチじゃないとソロできないくらいやばい 週2で沸いたり沸かなかったり ブラッディ装備が出たら発見者が取る 羽毛が出たら倒したやつで分配する 著:どれっち他
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●リドル:http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&list=ELstYpsJ9jOXI&v=i3K2eI0Q-JU#t=0s ●リドラートロフィー:http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&list=ELstYpsJ9jOXI&v=UAbCa0jqLSc#t=10s ●ジョーカーの歯:http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&list=ELstYpsJ9jOXI&v=toIIOmiWHWk#t=0s ●キャットウーマン:http //www.youtube.com/watch?list=ELstYpsJ9jOXI&feature=player_detailpage&v=NBQ6PAjjEo8#t=0s リドル リドラートロフィー(全26個) リドラートロフィー(キャットウーマン 全5個) ジョーカーの歯(全12個) リドル ●この質問に答えるには、常識に縛られない物の見方が必要だ。それが出来るかね? 地下鉄トンネル 駅から来た時に渡ってきた廃車両2両の内、ターミナル寄りの方の車両内 配管付近に埋まっている車両間に降りられる箇所があるので、そこを下りて車両内(床上に書類が散乱していて、奥の扉が荷物で塞がれている方)の真ん中の板で扉が打ち付けられている辺り。 捜査モードにして、左側の窓(バットマンの姿が映し出されるのが目印 ここだけ鏡?)を見ると、?の上部分と下部分が見えるので 上手く?にしてスキャン。 ※右側にも?の上部分だけ見えるが、こちらは引っ掛け。 ●ドライブの時間帯に退屈したかな? これ以上ヒントは放送しないぞ! 地下鉄の駅 ホーム内に置かれている列車の先頭部分が突き出ている側の壁 ピンク色のハートが描かれている「THE VICKi VALE SHOW」のラジオ放送の宣伝看板をスキャン。 アーカム・シティ・ストーリー「ヴィッキー・ヴェイル」解除。 ●生き返る事が出来るなら、1週間の内何時でも良い。 地下鉄トンネル 2機の廃車両の天井を抜けた先 右に降りると、タイタンコンテナと木箱の傍にある壁画のポスター(「THE MAN WHO CHEATS DEATH~」と表記)をスキャン。 アーカム・シティ・ストーリー「日曜日の埋葬(2の1)」解除 ●休暇だ。どこに行こうか? 毒のある所? 地下鉄ターミナル 線路上に置かれている2機の廃車両寄りのホーム 2Fは行く階段下辺りにある、オレンジ色のポスター「Visit SANTA PRISCA」をスキャン。 アーカム・シティ・ストーリー「街に出回るタイタン」解除。 ●殺人鬼には首輪が付けられたが、また逃げ出したのか? 地下鉄保全アクセス 滝の落ちている通路 滝の落ちていない方へとグラップネルで上に上がると、床が壊せるのでジェルで爆破。その中のマットレスの上に置かれている 巨大な首輪をスキャン。アーカム・シティ・ストーリー「下水道の殺し屋」解除。 リドラートロフィー(全26個) ●地下鉄の駅 (※1)構内 左右にあるホームへと下りる階段の内、右側の改札口脇の小部屋 ※要:暗号シーケンサー 駅長室に入って、右側空調カバーがあるので外して奥に進むと、床がジェルで壊せるのが判明するので、そこを爆破して下りた先(新コンセプトアート「地下鉄入口」解除) ホームへと続く階段脇(地上から下りて来た場合、左側の階段)空調カバーがあるので、それを外す。その奥を進んだ所にある、ホームレスの住処と思われるマットレスの上。 ホーム内 地上へと続く階段付近の床格子の中(丁度、シーケンサーで解除できるロックの真下辺り) ホーム内 ターミナル方面の赤い警告灯の先に見える、左側鉄扉の奥 車両内の床上※要:暗号シーケンサー(&マスタープログラムDL パス:ジョウキキカンシャ)(キャラクタートロフィー「ジョーカーの追放者」解除) ●地下鉄トンネル スライドと乗り越えられる配管の先にある右側の穴を抜けて更に右奥を見るとある、埋まっているヘッドライトの見える車両の下(新コンセプトアート「地下鉄の駅」解除) ターミナル方面へと通行できるシャッターから見て左側壊せる壁があるので、そこを爆破。そこから左側を見るとパネルがある。踏むと、奥に見える車両内の天井の?スイッチ3箇所が点灯するのでパネルを踏みながらRCラングのブースト機能(やりにくければ、ブレーキも併用)を使って、制限時間内に押していく。(新コンセプトアート「地下鉄での戦い」解除) ターミナル方面へと通行できるシャッターから見て左側※注意!デストラップ アップグレードでラインランチャー・タイトロープにしておかないと、ゲームオーバー壊せる壁があるので壊して正面を見ると、鉄扉の?の上部分がペンキで塗られているので中に入る。壁のロックをシーケンサーで解除すると、トロフィーケースが開くと同時に、扉が閉まりカウントダウン終了後に床に電気が流れるので3カウントダウン終了までに、部屋の対角線にラインランチャーを使い、すかさずタイトロープで綱渡りしてダメージを回避する。しばらく待っていると電流が止まり扉が開くので、下りてトロフィー3つを獲得する。 ●地下鉄ターミナル 上記のリドル「休暇だ~」のポスターから見て左側 しゃがんで入れる穴の奥(バットクローでも取れる) ↑の近くの2Fへ行く階段の踊り場脇の蛇腹のシャッター奥 上のポスターの場所から見て左側少し上にヒューズボックスが見えるので、RECで直接格子の中央の円形の穴を通してそこを撃つ。(新コンセプトアート「バットウィングMk2」解除) 2Fの壊れていない方の渡り廊下奥に見える窪み (※要:暗号シーケンサー) ↑の通路の左側の階段 踊り場上に見える羽目板の奥 近くのガーゴイル像からグライドキックで。(新コンセプトアート「地下鉄のターミナル」解除) 線路上に置かれている2機の廃車両の内、2Fの窪み寄りの車両内の天井 (要:バットクロー) ドラム缶の焚火から見て、右側の階段踊り場付近に羽目板4枚の壁と床格子があるので、床格子の下を通り、奥の階段を降りた所 巨大軍事用ジャマー近くの扉をくぐって右側 シャッターをRECで上げてスライドで進んだ先 ↑の扉から左側に進んだ、水たまりになっている場所対岸の左上辺りにロックがあるので、暗号シーケンサー(&暗号範囲増幅器)で解除してからコンソール下のトロフィーをバットクローで取る。 ↑の足元に見える木の板で出来た足場の真下凍ったトロフィーが水上に浮かんでいるので、フリーズブラストで足場を作ってから取る。(キャラクタートロフィー「ペンギンからジョーカーに寝返ったチンピラ」解除) ●地下鉄保全アクセス(ターミナルから来た場合) (※2)前方に見える電飾の付いたTYGERの鉄扉から、左→前と進んだ先に見える水たまりの前方 ※要:バットクロー ↑の位置から、ラインランチャーで水たまり上を前→右と方向転換した先にある鉄柵下をしゃがんで通った所の奥↓※注意!デストラップ フリーズ・ブラストが無いと、ゲームオーバー爆破ジェルで壊せる壁があるので壊すと上半分の鉄扉があるので、しゃがんで進み奥に見えるパネルを踏む。閉じ込められた後、リドラーのカウントダウンと同時に出口方面の配管から順に蒸気が噴き出てくるのでパネルから離れて、フリーズ・ブラストで順番に穴を塞いでから(計6回)獲得する。最後の2箇所はパネルの左右から噴き出てくるので、パネルから離れて投げる。 (※3)デストラップ部屋を出て右側 前と左右に滝が落ちている通路の下手すりから水面へフリーズブラストを投げ込んでその足場から振り向くと、壁面に横に張り付いているをバットクローで。(キャラクタートロフィー「タリア・アル・グール」解除) ↑の通路から滝の落ちていない方へとグラップネルで上がった所 ↑の通路から滝の落ちている方へと上がり、前に進んで突き当り左に穴の開いた鉄柵の下に置かれているので、そこから右奥の工業地帯に出れる穴の近くに漏電個所があるのでそこへとRCラングを投げて帯電させUターンで戻して先程の鉄柵上の穴を通して奥のヒューズへと過負荷を与えてから取る。(新コンセプトアート「廃墟と化した通り」解除) リドラートロフィー(キャットウーマン 全5個) ●地下鉄の駅 入り口の階段を下りて、正面奥に見える駅長室?の机の上 ●地下鉄ターミナル トンネルとターミナルの間にあるシャッター上 金網天井を伝って ↑のシャッターのある隣のトンネル 上記のバットマンのデストラップ部屋入口上床のトロフィーケースの上辺りにサービス・ハッチがあるので、そこから。 ●地下鉄保全アクセス (※2の続き)その付近の金網天井に逆さに置かれている (※3の続き)通路の真下 縁から下りて、天井を伝う ジョーカーの歯(全12個) ※ラーズ採血ミッション時に配置される。近付くと笑い声が聞こえるので、それも目安にすると位置を判別しやすいです。 ●地下鉄の駅 (※1の続き)とは反対側の小部屋 点けっぱなしのテレビのある部屋の床 ホーム内に置かれている列車の先頭部分が突き出ている傍の床上 ●地下鉄トンネル 地下鉄の駅との境界(丁度、「地下鉄トンネル」と地名表示が切り替わる辺り) 埋まっている廃車両の下辺り ↑の車両をグラップネルで上り、その先の左の穴を通って前に見えるスライドで下をくぐれる配管を越えた先 ●地下鉄ターミナル (地下鉄トンネルから来た場合)シャッターを開けて、すぐの目の前の床上 線路上に置かれている2機の廃車両寄りのホーム 階段下辺り (ラーズの採血ミッション進行時に侵入可能)ドラム缶の焚火があるシャッター奥の床上 巨大軍事用ジャマーの近くにある扉をくぐって左側 水たまりの先に見える、ワンダータワー方面に行く扉の下 ●地下鉄保全アクセス(ラーズ採血ミッション進行中、工業地帯の掘削機エリアの穴から下りて来た場合) 漏電個所から右側に見えるパイプを越えた先 ↑の通路を進んだ先に見える、格子奥のリドラートロフィーから見て、左側の床上 ↑の通路を先に進み、滝になっている場所を下に降り、その先に見える電飾とスポットライトの右側にあるしゃがんでくぐれる鉄柵の先 ↑から先に進み、寸断されているレール上をラインランチャーで前→左に進み、突き当りを左に進んだ先にある、しゃがんでくぐれる鉄柵の先
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鉄夢の要塞 [#y9a36373] クエスト探索時間 [#tca2b468] クエスト内容詳細 [#s385d2a6] 鉄夢の要塞 クエスト探索AP #9825;4 クエスト実行AP #9825;4,BOSSは #9825;6 クエストLv Lv クエスト達成度 +1 BOSS出現達成度 45 出現アイテム アイアンコイン,ブロンズコイン,シルバーコイン,ゴールドコイン,プラチナコイン,時のかけら 出現キャラカード なし 出現モンスターカード 死人喰,犬神,魔狼,鋼鉄の男,幽霊騎士,魂を食らう剣,命を食らう剣,機械兵,機械兵(赤),機械兵(青) 出現イベントカード 剣2,剣3,剣4,銃1,銃3,特殊1,移動1,チャンス2,カース1 クエスト探索時間 クエスト ☆ 0分 3分 10分 30分 1時間 2時間 4時間 8時間 16時間 1日 3日 鉄夢の要塞1 ☆1 ○ 鉄夢の要塞2 ☆1 ○ 鉄夢の要塞3 ☆1 ○ 要塞の偵察兵1 ☆1 ○ 要塞の偵察兵2 ☆1 ○ 要塞の偵察兵3 ☆2 ○ ○ ○ 鉄夢の監獄1 ☆2 ○ ○ 鉄夢の監獄2 ☆2 ○ 鉄夢の監獄3 ☆3 ○ 機人たちの道1 ☆3 ○ 機人たちの道2 ☆3 ○ 機人たちの道3 ☆4 ○ ○ 共闘前線1 ☆4 ○ ○ 共闘前線2 ☆4 ○ 共闘前線3 ☆5 ○ 破棄された魔剣1 ☆5 ○ 破棄された魔剣2 ☆5 ○ 破棄された魔剣3 ☆5 ○ ○ ルビオナの残滓1 ☆6 ○ ルビオナの残滓2 ☆6 ○ ○ ○ ルビオナの残滓3 ☆6 ○ 鉄夢の真実1 ☆7 鉄夢の真実2 ☆7 ○ 鉄夢の真実3 ☆7 ○ 光り輝く稀少鉱1 ☆8 ○ ○ 光り輝く稀少鉱2 ☆9 ○ ○ 光り輝く稀少鉱3 ☆10 ○ ○ 暴虐尽くす要塞主1(BOSS) ☆7 ○ ○ 暴虐尽くす要塞主2(BOSS) ☆8 ○ 暴虐尽くす要塞主3(BOSS) ☆ クエスト内容詳細 クエスト 1段目 2段目 3段目 4段目 5段目 備考 鉄夢の要塞1 Lv1機械兵↑30GEM 右 Lv2鉄のハインリヒ↑50GEM中 Lv1機械兵左 Lv1鋼鉄の男↑30GEM (GOAL)Lv1機械兵↑30GEM 鉄夢の要塞2 Lv2機械兵(赤)↑50GEM 右 Lv2機械兵(赤)中 Lv2鉄のハインリヒ↑50GEM左 Lv1機械兵 (GOAL)Lv1機械兵↑緑箱(剣2) 剣2 鉄夢の要塞3 30GEM 右 Lv1機械兵中 Lv1茸兎左 Lv2機械兵(赤) 右 Lv1鬼火↑緑箱(銃1)中 Lv3緑の騎士↑100GEM左 Lv2鉄のハインリヒ (GOAL)Lv1機械兵↑赤箱(機械兵) 銃1機械兵 要塞の偵察兵1 Lv2迷彩偵察機 右 Lv1大蛙↑30GEM中 Lv1蝙蝠左 Lv1ルビオナ偵察機 (GOAL)Lv1ルビオナ偵察機↑HighLow HighLow 要塞の偵察兵2 Lv1ルビオナ偵察機 右 Lv3緑の騎士中 Lv1ルビオナ偵察機左 Lv1機械兵 (GOAL)Lv2迷彩偵察機↑HighLow HighLow 要塞の偵察兵3 Lv2迷彩偵察機↑50GEM 右 Lv2迷彩偵察機中 Lv2鉄鋼蜘蛛左 Lv2狂鬼↑50GEM (GOAL)Lv3暗殺機↑HighLow HighLow 鉄夢の監獄1 Lv3食人族 右 Lv1機械兵中 Lv2鉄のハインリヒ↑50GEM左 Lv3月候鬼↑100GEM 右 Lv2骸鼠中 Lv2毒蛙↑緑箱(剣2)左 Lv1ルビオナ偵察機 (GOAL)Lv3死せる道化↑緑箱(銃3) 剣2銃3 鉄夢の監獄2 Lv1人狼↑30GEM 右 Lv2鉄鋼蜘蛛中 Lv1ルビオナ偵察機↑30GEM左 Lv1夜鬼↑緑箱(移動1) 右 Lv2炎魔中 Lv2迷彩偵察機左 Lv1大蛙 (GOAL)Lv2死人喰↑赤箱(死人喰) 移動1死人喰 鉄夢の監獄3 Lv3魔狼 右 Lv2鉄鋼蜘蛛中 Lv2迷彩偵察機↑HighLow左 Lv2鉄鋼蜘蛛 右 Lv2迷彩偵察機左 Lv3食人族↑100GEM (GOAL)Lv3犬神↑赤箱(犬神) HighLow犬神 機人たちの道1 Lv2機械兵(赤) 右 Lv2迷彩偵察機↑50GEM中 Lv2鉄鋼蜘蛛左 Lv1ルビオナ偵察機 右 Lv1大蛙↑30GEM左 Lv2鉄のハインリヒ (GOAL)Lv2神狼↑50GEM 機人たちの道2 Lv2機械兵(赤)↑50GEM 右 Lv2鉄のハインリヒ中 Lv1白蜘蛛↑30GEM左 Lv1ルビオナ偵察兵 (GOAL)Lv3魔狼↑100GEM 機人たちの道3 Lv2機械兵(赤)↑緑箱(剣3) 右 Lv2陰火↑50GEM左 Lv3レイス 右 Lv2鉄のハインリヒ中 Lv2鉄鋼蜘蛛左 Lv3緑の騎士 (GOAL)Lv3魔狼↑赤箱(魔狼) 剣3魔狼 共闘前線1 Lv2迷彩偵察機 右 Lv2鉄鋼蜘蛛中 Lv2黄昏の夢魔↑50GEM左 Lv2機械兵(赤)↑50GEM (GOAL)Lv1吸血鬼↑30GEM 共闘前線2 Lv1炎鬼↑30GEM 右 Lv2機械兵(赤)↑50GEM中 Lv3常闇の夢魔↑100GEM左 Lv2不気味な布↑50GEM (GOAL)Lv2高位吸血鬼↑50GEM 共闘前線3 Lv3常闇の夢魔↑緑箱(チャンス2) 右 Lv1ルビオナ偵察機中 Lv1大蛙↑30GEM左 Lv4アベル↑EXP 右 Lv1蝙蝠左 Lv2機械兵(赤)↑50GEM (GOAL)Lv3吸血姫レミア↑100GEM チャンス2EXP 破棄された魔剣1 Lv2魂を食らう剣 右 Lv4レオン↑EXP左 Lv1蝙蝠 右 Lv1鬼火中 Lv2陰火左 Lv2魂を食らう剣 (GOAL)Lv1呪われし剣↑緑箱(特殊1) 特殊1EXP 破棄された魔剣2 Lv2魂を食らう剣↑50GEM 右 Lv2機械兵(赤)左 Lv3レイス↑100GEM 右 Lv3緑の騎士↑100GEM中 Lv4アーチボルト↑HighLow左 Lv1呪われし剣 (GOAL)Lv2魂を食らう剣↑赤箱(魂を食らう剣) HighLow魂を食らう剣 破棄された魔剣3 Lv3命を食らう剣↑緑箱(カース1) 右 Lv4マックス↑HighLow左 Lv2機械兵(赤) 右 Lv1鋼鉄の男↑30GEM中 Lv2海蛆左 Lv3命を食らう剣 (GOAL)Lv3命を食らう剣↑赤箱(命を食らう剣) カース1HIghLow命を食らう剣 ルビオナの残滓1 Lv1機械兵↑30Gem 右 Lv4ブレイズ↑HighLow中 Lv2不気味な布左 Lv3緑の騎士 Lv3緑の騎士↑100Gem (GOAL)Lv1幽霊騎士 HighLow ルビオナの残滓2 Lv2機械兵(赤) 右 Lv2不気味な布左 Lv1幽霊騎士 右 Lv4シェリ↑HighLow左 Lv2機械兵(赤)↑50GEM (GOAL)Lv1幽霊騎士↑30GEM HighLow ルビオナの残滓3 Lv1機械兵↑緑箱(剣2) 右 Lv4アベル↑EXP左Lv2犬人 右 Lv1エヴァリスト↑EXP左 Lv2機械兵(赤)↑50GEM (GOAL)Lv1幽霊騎士↑赤箱(幽霊騎士) 剣2EXP幽霊騎士 鉄夢の真実1 Lv4グリュンワルド↑EXP 右 Lv1機械兵↑30GEM左 Lv1アイザック↑EXP (GOAL)Lv3地獄の番犬 EXP 鉄夢の真実2 Lv2機械兵(赤) 右 Lv4エヴァリスト↑EXP左 Lv1グリュンワルド↑EXP (GOAL)Lv3地獄の番犬↑100GEM EXP 鉄夢の真実3 Lv1鋼鉄の男↑赤箱(鋼鉄の男) 右 Lv4アベル↑EXP中 Lv2機械兵(赤)↑緑箱(剣3)左 Lv3緑の騎士↑100GEM Lv2迷彩偵察機 (GOAL)Lv3地獄の番犬↑緑箱(剣4) 鋼鉄の男EXP剣3剣4 光り輝く稀少鉱1 赤箱(アイアンコイン) 右 赤箱(ゴールドコイン)中 赤箱(ブロンズコイン)左 赤箱(アイアンコイン) 赤箱(アイアンコイン) (GOAL)赤箱(アイアンコイン) アイアンコインブロンズコインゴールドコイン 光り輝く稀少鉱2 赤箱(アイアンコイン) 右 赤箱(プラチナコイン)中 赤箱(シルバーコイン)左 赤箱(アイアンコイン) 右 赤箱(アイアンコイン)左 赤箱(ブロンズコイン) (GOAL)赤箱(ゴールドコイン) アイアンコインブロンズコインシルバーコインゴールドコインプラチナコイン 光り輝く稀少鉱3 赤箱(アイアンコイン) 右 赤箱(アイアンコイン)中 赤箱(シルバーコイン)左 赤箱(ブロンズコイン) 右 赤箱(シルバーコイン)左 赤箱(ブロンズコイン) (GOAL)赤箱(時のかけら) アイアンコインブロンズコインシルバーコイン時のかけら 暴虐尽くす要塞主1(BOSS) Lv3暗殺機 右 Lv3月候鬼↑100GEM中 Lv3命を食らう剣左 Lv3炎の精↑緑箱(チャンス2) 右 Lv3常闇の夢魔左 Lv3レイス 右 Lv3疣蛙中 Lv3食人族左 Lv3金の哨兵↑100GEM (GOAL)Lv1機械兵↑赤箱(機械兵) チャンス2機械兵 暴虐尽くす要塞主2(BOSS) Lv3暗殺機↑100Gem 右 Lv2双頭骸犬↑50Gem中 Lv3命を食らう剣↑100Gem左 Lv3炎の精 右 Lv3常闇の夢魔↑緑箱(チャンス2)中 Lv3妖蛆左 Lv3月の従者 (GOAL)Lv2機械兵(赤)↑赤箱(機械兵(赤)) チャンス2機械兵(赤) 暴虐尽くす要塞主3(BOSS) Lv3暗殺機↑HighLow 右 Lv3地獄の番犬↑緑箱(?)中 Lv3命を食らう剣↑100GEM左 Lv3炎の精↑100GEM 右 Lv3常闇の夢魔↑100GEM中 Lv3百鬼蜘蛛左 Lv3シャイニー (GOAL)Lv3機械兵(青)↑赤箱(機械兵(青)) HighLow機械兵(青) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 名前
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地下鉄 地下鉄の画像はコチラ 地下鉄マップ 屋内マップの第三弾(?) マップの特性上、駅員やコンビニ店員がでることもあった 当時のこのマップの主ともいえる巨大蜘蛛は恐怖の象徴であり… その凶暴性は今もなお参加者の記憶に刻まれているという
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怒りの要塞 【Fortified Zone】 メーカー ジャレコ 発売日 1991年2月26日 対応機種 GB(モノクロ).3DS"VC".SFC 敵要塞に侵入して開発中の新兵器を破壊するミリタリー物のアクションシューティングゲーム 怒りの要塞 (SFC版) 【Operation Logic Bomb】 1993年4月23日 SFC 設定が亜空間から来た亜空間生物と戦うとなってたり、 主人公も違うキャラになっている 続編 怒りの要塞2 3DS バーチャルコンソールとダウンロードソフト あ行 ゲームボーイ スーパーファミコン 怒りの要塞2 PR 怒りの要塞
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+目次 日要塞、火要塞、木要塞、土要塞 アミ カル シタデル 門、○門、○ 石、○時石、○時 大結界石、大石 復活 復活テチ 転移 逆転移 門裏、石裏、神獣裏 外補助 逆補助、妨害 集合 ルシ、クロエ、ナヤ グラシア 火、(火炎)瓶、フラスク 奇襲 PKステ、狩りステ 警備 日要塞、火要塞、木要塞、土要塞 要塞の曜日を表す 日曜、木曜=カルデア 火曜、土曜=アミティス アミ アミティス カル カルデア シタデル 要塞占領時にカードを使用すると飛ぶところ。ワープポイントある 門、○門、○ アミティスはマップ左右しかないから楽チン、左、右だけでもわかれ 一応アミティスでも左門が1門、右門が2門 カルデアはマップ左から1門、2門、3門、4門覚えとけ 危ない門があったら数字だけでいいから連打される 例:333333 意味:3門が攻められている ちなみに2門、3門が石まで近い、1門4門は要塞入口からも遠い石までも遠い糞ルート 門開きそうでやばいときは「1やば」「4あく」「1むり」「みぎあく」「ひだりきけん」とか言えよ 嘘言ったら追放 石、○時石、○時 マップを時計のように見て上から時計回りに12時石、3時石、6時石、9時石 12時か3時を全力で守るものなので、まず6時や9時は忘れ去って良い 決めた石を一つだけ守るので、門の時のように注意や指示が飛ぶことはない 結界石(3)が破壊されましたと言われてもそれは3時石じゃなくて6時石だから間違えんなよ! 大結界石、大石 4つの結界石が壊されると真ん中に出現する、コレ壊されたら要塞陥落、敗北 アミティスは左か右から、カルデアは右か左下あたりから相手が来るぞ 総力あげて守り抜け 復活 要塞で倒れたら戻る場所 攻めのみバイハやリザなどの復活補助が必要で、死に戻ってしまうとデスペナあり 防衛ではHP1で自動的に復活、しかし効果時間のある補助は全て剥がされる、デスペナ無し なぜか悪い状態異常はそのままである 復活テチ 復活部屋でキュアー、ブレス、バリア、レジストをやる係 レベルが低くてもできるお仕事 つまらないけど大事なお仕事 同様にイスピンのキュア、ルシアンとマキシミンのSPUP、ジョシュのエンチャなど 転移 マップ移動で相手が出現する場所、またはその付近まで含めた戦場 グラシア、バイトが脅威となるため、ミラボリの主戦場 要塞外からの外郭転移と門から入った場所の門内転移とある 通常転移と言う場合は外郭転移 門内転移はアミティスでたまにやるくらいであまり活用しないが、ちゃんと整えれば脅威 逆転移 攻め側の作戦 防衛側が復活部屋から出るところでグラシア、バイトなどを活用し足止め、PKをすること 昔のアノVIPの弱点 門裏、石裏、神獣裏 クリックでタゲられないようにそれらの裏にカーソルをうまくドラッグして入ること、またそこにいること tab連打でがんばってタゲって単体スキル打ち込むか範囲巻き込むかして対処する マキシだったらうまい位置からロルハで押し出す 外補助 攻めで要塞の外で死に戻ってきた攻め側のキャラに リカバリー、キュアー、ブレス、バリア、レジスト、エンチャ、SPうpなどの補助をする人 攻めクラブ以外でもすることができる 復活妨害なんてのもあるが別の話←要塞という名の基地の外で守る奴は基地外 逆補助、妨害 外補助を逆手にとったもの 復活妨害、蘇生妨害:死んで戻ってくる地点に重なること、ツリーや車などの自分のタゲが大きくなるもので行う。チーム内テチのリザでしか復活できない。相手が多いときはチームなのでまず意味がない。 炎エンチャ:相手の氷・暗黒エンチャを炎エンチャで打ち消す。炎エンチャは最も意味がない。大地を使うのは三流 偽補助、1補助、雑魚補助、弱補助:実際に特に名前は無いが、M2かつ魔防御0のテチでバリレジブレをLv1で敵にかけること、 ヘアピン撒き:拾うのが大変なアイテムを外に撒きまくって動作を重くすること。やり返されるのでやらない。 召喚:召喚カードで強いのを出す。強豪相手に使っても何の妨害にもならない。無駄 たまごっち:ゼリキンか召喚したやつをたまごっち、どうせばれておしまい 集合 外郭門前などにクラブ全員集まって、一気に突撃すること。 攻めのときは、マップはいる人をクリックしてエラーを出さないように注意しなければならない。 守りのときは、相手の集合を見つけ次第、「●門に集合」、省略して「●門」「●」だけでもいい。 「●●●●●●●●●」と数字を大量に並べることもあり。右から来るか左から来るかが分かるだけで大分違う。 ルシ、クロエ、ナヤ ルシアンはエスケープ(アイテムを使用するとマップ広範囲にランダムで飛ぶスキル) クロエは瞬間移動(スキルで、場所をクリックするとそこへ飛ぶ。範囲はわりと広い) アミティスのみナヤが閃(スキルで、場所をクリックするとそこへ飛び、その途中にいる敵にダメージ。範囲は狭い) これらのスキルで門の上にあがることができる。 そのまま要塞内部に入ったら、「ルシ入った」などと言う。 しかし、これらのキャラは全員、門上から門にダメージを与えることが出来る射程があるスキルもあるため、そのまま門を攻撃する者もいる。 そのときには「門上ルシ」などと言う。誰かが倒しにいかないと死なないぞ。 グラシア ボリスのスキル、グラシアに当たるとしばらく移動できなくなる。 アイテム「春の風」を使わないといけない。雑貨店で買える。 万能薬でもキュアーでも木の葉張っても回復しないから注意。 火、(火炎)瓶、フラスク ナヤのファイヤーフラスクの事。イサックのバフがHPを減らした状態でなければ発動できないため、わざとHPを削る為に要求される イサック以外の人の邪魔にならないところに設置しなければならない。 場所が分かるように、近くにいることを示すように大抵は全体チャットの白文字で言う。 「ひ」で変換できる文字がみられたらとりあえず巻け。 奇襲 申請クラブがゼロの場合に、要塞戦の時間直前に申請して攻めるもの。まあ当然防衛側は覚悟している 最近は、攻め側が放棄し、攻めて来ないと思わせといて、10分や20分経ってから攻めてくるものが主流。 廃クロエや廃ルシの場合、クラメン1のソロでも要塞を落とせる。 PKステ、狩りステ PKステとはPKまたは要塞のための専用ステータス 有名なのはXA255+装備条件のステ 他にはFM、地雷ステ、木の葉ステ、エンチャステ、反ステ、御剣ステ、ヒールステ、急襲ステなど色々あるかもしれない 狩りステとは文字通り狩るためのステ。必要以上にXAを取らないため、PKステ相手だと当てれない避けれないで全く歯が立たない。 火力はPKステよりは多分出るだろうからFMでも倒しとけ、まあその前に範囲で死ぬだろうけどなちーん 警備 要塞戦中クロエやルシアンがスキルで門割れる前に突っ込んでくることがあるからその為に人を置いておくこと 発見できりゃいいから狩りステとかでも出来る また、要塞戦申請しておきながら相手が攻める気配がない要塞で待機すると言う意味もある TWで一番無駄な時間 攻めないなら初めから申請するなksg